فضای مجازی؛ سلطهای بیچون و چرا بر جوامع!
نویسنده کتاب «بزهدیدگی کودکان در فضای مجازی» اظهار داشت که فضای مجازی به یک قدرت غالب در جوامع تبدیل شده است که بر ساختارهای اجتماعی، فرهنگی و حتی نظامهای کیفری تأثیر گذاشته است.
نویسنده کتاب «بزهدیدگی کودکان در فضای مجازی» اظهار داشت که فضای مجازی به یک قدرت غالب در جوامع تبدیل شده است که بر ساختارهای اجتماعی، فرهنگی و حتی نظامهای کیفری تأثیر گذاشته است.
تحقیقات گوناگون نشان میدهند که وابستگی بیش از حد به اینترنت میتواند منجر به افزایش اضطراب، اختلال در توجه، انزوا اجتماعی و کاهش تابآوری روانی در کودکان شود. از سوی دیگر، مطالعه منظم کتاب نه تنها به تقویت تمرکز و آرامش ذهنی کمک میکند، بلکه به کودکان این امکان را میدهد که احساسات خود را بهتر درک و مدیریت کنند.
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی اظهار داشت که در صورت عدم مدیریت فضای مجازی، دیگران با تسلط بر این فضا، نفوذ و استعمار خود را در ذهن و روح نوجوانان و جوانان کشور ما تثبیت خواهند کرد.
مراسم گرامیداشت روز دانشجو با حضور وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در دانشگاه تربیت مدرس برگزار گردید.
اولین نمایشگاه بینالمللی هوش مصنوعی ایران (AIX Expo ۲۰۲۶) با مجوز رسمی سازمان توسعه تجارت ایران، از ۲۲ تا ۲۵ دیماه ۱۴۰۴ در محل دائمی نمایشگاههای بینالمللی تهران برگزار میشود. این رویداد با حمایت وزارت ارتباطات و فناوری و حضور اعضای تأثیرگذار هیئت دولت، فعالان اکوسیستم نوآوری و مدیران صنایع، به
هر نسلی در گوشهای از این شبکهها به دنبال بخشی از گذشتهاش میگردد. در میان خستگیهای اقتصادی و سیاسی، تنها مأمن آرامش مردمی خسته، مرور خاطرههاست. این تمایل به گذشته نشانهای عمیقتر دارد: ما به گذشتهای پناه میبریم که از دل اضطراب امروز شکل گرفته است. نوستالژی در جامعه ما صرفاً یک حس شیرین نیست؛
چند هفته پیش، در حیاط دولت و پس از پایان جلسه هیئت دولت، از آقای کاظمی، وزیر آموزشوپرورش، درباره موضوعی پرسیدم که هر سال با آغاز فصل سرما دغدغه خانوادهها میشود. با سردتر شدن هوا و افزایش آلودگی، احتمال تعطیلی مدارس و برگزاری کلاسهای مجازی بالا میرود. از ایشان پرسیدم آیا وزارت آموزشوپرورش برای
اکثر ما در طول روز مشغول خواندن پیامکها، ایمیلها، منوها، قبضها، کپشنهای شبکههای اجتماعی و اخبار هستیم، اما تعداد کمی برای لذت و سرگرمی مطالعه میکنند. طبق گزارشی از بنیاد ملی هنرهای ایالات متحده در سال ۲۰۲۲، تنها ۴۸.۵٪ از بزرگسالان آمریکایی اعلام کردند که در آن سال حداقل یک کتاب خواندهاند که ن
محسن روشنیان رامین، پژوهشگر صنعت بازیهای رایانهای، در گفتوگو با خبرنگار مهر، از فعالیتهای خود در زمینه بازیهای آموزشی از سال ۱۳۹۱ خبر داد و گفت: «بازیها بهعنوان ابزاری برای آموزش قابل استفاده هستند. نمیتوان گفت همه بازیها خوب یا بد هستند؛ ارزش آنها به هدف طراحی و نحوه استفاده بستگی دارد.»
ایمی ردفورد، دختر رابرت ردفورد، درباره چالشهای ناشی از محتوای هوش مصنوعی مرتبط با پدرش پس از فوت او صحبت کرد. او در اینستاگرام خود از حمایتهای فراوانی که از زمان فوت پدرش دریافت کرده، تشکر کرد و به پیامهای ادای احترام تولید شده توسط هوش مصنوعی اشاره کرد. ایمی نوشت: «نسخههای متعددی از مراسم تشییع